– يتم هذا النوع من التدريب العملي أيضًا من خلال التخصص البرمجي الذي يتم تدريسه للمعاهد والكليات، والتي تشرف عليها الهيئة العامة للتدريب الخاص التابعة للمؤسسة العامة للتدريب التقني والمهني، حيث يتلقى المتدربون 1684 ساعة تدريب، بالإضافة إلى 420 ساعة تدريب أخرى يتم تلقيها في سوق العمل. – يمنح خريجو هذا البرنامج شهادة دبلومة في تكنولوجيا الكمبيوتر، وتخصص البرامج، وهو ما يعادل درجة التعليم العالي الصادرة عن الكليات التقنية في نفس التخصص، من المتوقع أن يعمل الخريجون في المجالات المرتبطة ببرمجة الكمبيوتر ، كمبرمج مساعد ومطور تكنولوجي على الإنترنت أو في مجالات أخرى مرتبطة بمهام البرمجة المختلفة. – الهدف العام للبرنامج: يهدف البرنامج إلى تزويد المتدرب بالمهارات والمعلومات الضرورية لممارسة العمل في مجال برامج الكمبيوتر، المستوى الرابع من النظام المهني المحلي.
– الهدف العام للبرنامج: يهدف البرنامج إلى تزويد المتدرب بالمهارات والمعلومات الضرورية لممارسة العمل في مجال الشبكات الحاسوبية، بما يتناسب مع المستوى الرابع من نظام المؤهلات الوطنية. دبلومة البرمجة – وصف البرنامج: تم تصميم البرنامج ليتناسب مع متطلبات سوق العمل الوطنية، بما في ذلك المعايير المهنية الوطنية الموضوعة لتخصصات المطورين/ المبرمجين المساعدين لتقنيات الإنترنت. – يتضمن التدريب الخاص بالبرنامج مهارات عامة في اللغة الإنجليزية والرياضيات والأساليب الأساسية للاتصالات البشرية والتفاعل مع الآخرين. – علاوة على ذلك، يغطي التدريب المهارات الأساسية اللازمة لبرامج الكمبيوتر وتطوير تكنولوجيا الإنترنت، بالإضافة إلى المهارات المتخصصة في مجالات برامج الكمبيوتر، اللازمة لتحليل واستنباط أنظمة قواعد البيانات، واستخدام لغات البرمجة لتطوير تطبيقات مختلفة واستخدام تقنيات مختلفة لتطوير المواقع الإلكترونية. – بما أن المتدرب يحتاج إلى ممارسة مكثفة للمهارات المذكورة أعلاه، فقد تم تصميم دورة تدريبية لتقديم تطبيق عملي للمهارات المكتسبة، ولتكون بمثابة تكثيف للمهارات المكتسبة، يتم ذلك من خلال تدريس منهج المشروع في الفصل التدريبي الأخير.
أدت النجاحات التي حققتها أكاديمية الفيصل، منذ إنشائها في عام 2001، إلى إنشاء المجموعة العربية للتعليم والتدريب من أجل تلبية الطلبات المتزايدة لكل من التعليم والتدريب من ناحية وتعزيز الإنتاجية في الجمهور، وكذلك، القطاع الخاص. رؤية أكاديمية الفيصل منذ البداية، حرصت الأكاديمية على تكثيف جهودها لرفع مكانتها إلى مكانة رائدة في مجال التعليم والتدريب وأيضًا لتكون بمثابة مصدر للخبرة في هذه المجالات وقيادة عملية الابتكار والتطوير في المملكة. مهمة أكاديمية الفيصل هو تطوير إمكانيات المواطنين السعوديين من مختلف الطبقات الاجتماعية من خلال التعليم والتدريب، والاستفادة من أحدث الوسائل العلمية والتكنولوجية، والتزامها بأعلى معايير الاحتراف والكفاءة، تماشيا مع مفهوم الحلول المتكاملة التي تعطي الأولوية لاحتياجات العملاء. أهداف أكاديمية الفيصل تهدف إلى المساهمة في تنفيذ خطط التطوير، التي تشهدها المملكة، من خلال إنشاء آلية لتطوير إمكانيات الموظفين الحاليين، وكذلك لتطوير وتنفيذ البرامج والدورات المختلفة التي تلبي متطلبات سوق العمل ، وكذلك توظيف الموظفين الأكفاء وذوي الخبرة، جنبا إلى جنب مع الانتساب مع الوكالات المتخصصة المحلية والدولية للمساعدة في تطوير وتنفيذ البرامج المذكورة.
☼ أفكار في التمهيد: ☼ الفكرة الأولى: الرسوم الكاريكاتيرية. - يقوم المعلم بالرسم بنفسه أو البحث عما يريده من شبكة المعلومات العالمية على حسب الدرس. استراتيجية التعلم باللعب pdf. - نموذج مقترح: (درس الزكاة في التشريع الإسلامي) ☼ الفكرة الثالثة: ( لعبة التخيل) نموذج مقترح: درس ( رعاية الإسلام للفرد والمجتمع). شرح اللعبة: تقوم المعلمة بتكليف الطالبات بإغماض أعينهن ثم تطرح عليهن السؤال التالي: تصوري أن حياتنا بدون دين ماذا سيحدث ؟؟ ، وتترك لهن فرصة للتخيل ، ثم يتم مناقشة ما تخيلنه ☼ الفكرة الرابعة: لعبة ( حروف ورموز) نموذج مقترح: درس ( نزول القرآن منجما). شرح اللعبة: عبارة عن رموز يتم اختيارها من قائمة إدراج في برنامج ال word ويتم وضع مفتاح لهذه الرموز ، ثم تقوم الطالبات باستبدال هذه الرموز بالحروف لتصل إلى عنوان الدرس ☼ الفكرة الخامسة: لعبة ( فك الشفرات). نموذج مقترح:درس ( أسباب النزول). شرح اللعبة: عبارة عن دائرة كبيرة مقسمة من الداخل إلى مثلثات ، يتم ترقيمها من الخارج وبداخلها أشكال هندسية بداخلها حروف ، تقوم الطالبات باستبدال الأشكال الهندسية بالحروف التي بداخلها للحصول على عنوان الدرس ، حيث يشير الرقم إلى المثلث الكبير بمعنى أن تأخذ الشكل الهندسي الذي يوجد في المثلث الذي يشير إليه الرقم.
فوائد التعلم باللعب: تحسين المواهب الإبداعية لدى الأطفال وتعزيزها. تساهم في مساعدة الأطفال على النمو الجسمي المتوازن. تُساهم في تشكيل وسيلة للتواصل المتبادل بين الأطفال في الصف الواحد. تُساهم كثيراً في حل مشكلات الأطفال، وتساعدهم للتخلص من التوتر والاضطرابات النفسية المختلفة. تُساعد في تنمية مختلف الجوانب التعليمية لدى الأطفال. إنَّ من شروط طريقة التعلم باللعب تنظيم التعليم تبعاً لقدرات الأطفال ، الأمر الذي يُساهم بكسر الفروق الفردية بين الأطفال. تحسين الموهبة الإبداعية لدى الأطفال، وتنشيط القدرات العقلية لهم. تعزيز وتنمية التفكير الإبداعي والابتكاري لدى الأطفال. بحث استراتيجية التعلم باللعب.pdf. تُنمي شعور الطفل بالانتماء للجماعة، ويُقصد بالجماعة هنا الأطفال المتواجدين معه ضمن صف واحد. تُساهم في اكتشاف مشاعر الطفل وقيمه واتجاهاته وقدرته على الإدراك. تُساعد الأطفال على اكتشاف العالم المحيط بهم والذي يعيشون فيه، كما أنَّها تُساعدهم في عملية التعلم. تنمية وتعزيز النواحي الوجدانية والاجتماعية للأطفال. مساعدة الأطفال على تعزيز وتنمية القدرات التعبيرية لديهم. تُساهم في تعزيز الثقة بالنفس لدى الطفل ، من خلال النجاح الذي يحققه في الأدوار التي يمثلها في اللعب.
يستطيع المتعلم من خلال هذه الوسائل التغلب على الملل. يساعد المتعلم على تكوين اتجاه إيجابي تجاه هذه الألعاب، وهذه كانت مميزات التعليم باللعب. مقالات قد تعجبك: عيوب التعليم باللعب بالرغم من وجود العديد من وسائل التعليم باللعب وفوائده ومميزاته، إلا أنه يوجد عيوب التعليم باللعب أيضًا، وهذا ما سنوضحه. ولكن نود القول بأن المميزات والفوائد أكثر كثيرًا من العيوب، حيث أن العيوب متواجدة ولكنها قليلة ومن بينها:- المعلمين في طرق تدريسه اعتادوا على الطرق القديمة، ولكنهم لم يعتادوا على مثل هذه النوعية من التعليم وهو التعليم باللعب. لذا تنقص لديهم الخبرة بالأساليب الحديث للتعليم، وبذلك لا يستطيعون القدرة على إدارة هذه النوعية من التعليم بالكفاءة المطلوبة بالإضافة إلى أن هذه الطرق الحديث تزيد من زيادة المسؤولية على عاتقه وأيضًا تتشتت أفكار عندما يستخدم مثل هذه الوسائل الحديثة. يستغرق المعلم وقت كبير جدًا في التحضير والإعداد، حيث أنه لا يعتاد على مثل هذه الطريقة كما وضحنا أعلاه. يعجز الطالب أيضًا أحيانًا عن التفكير والتحليل والبحث الإبداعي، حيث أن الطالب. استراتيجية التعلم باللعب .. للرياضيات . العلوم . اللغة العربية | المرسال. غير معتاد على التعلم بهذه الأساليب الحديثة، وبهذا تنحصر عيوب التعليم باللعب في هذه النقاط.
افكار للتعلم باللعب لعبة الأعداد بالمكعبات: عبارة عن أحجار نرد يلقيها المتعلم ليحاول التعرف على العدد الذي يظهر له، ويمكن أيضا أن تستغل هذه اللعبة في عمليات حسابية كالجمع والطرح. لعبة البحث عن الكلمة المفقودة: وتتم هذه اللعبة من خلال مجموعة من الحروف توضع على لوحة، ويقوم المتعلمين بالبحث عن الكلمات من خلال تجميع الحروف أفقيا ورأسيا مثل: ر —- س—- و—- م ك—- ل—– ع—- ب ت—- و—– ج—- د ب—- ك—- م—- ك ي—- ص—- و—– م لعبة من أنا: هذه اللعبة تستخدم لكي تميز الحروف المتصلة والمنفصلة في النطق والكتابة حسب موقعها. التعلم باللعب في العلوم يكون لدى الأطفال الصغار فضول فطري بطبيعتهم، وهذا ما يجعلهم غير صبورين ويحبوا الاستكشاف دائما، لذا يمكن استغلال هذا في جميع أنواع الأنشطة العلمية لاسيما العلوم، لكي تعلم عملية تعلم العلوم عند الأطفال سهلة وتساعده على اكتساب العلوم في الطفولة المبكرة، يمكنك استخدام التعلم باللعب، وهي استراتيجية تدمج اللعب الهادف بالتعلم، يمكنك استخدام أفكار مثل: خلط الألوان، واستكشاف المواد التي تذوب في الماء، ومقارنة أوجه التشابه والاختلاف في الأشياء من حولهم، والطبخ، كل هذا يندرج تحت بند العلوم [4].
التعلم باللعب يثير الدافعية نحو التعلم، ويحفز المتعلم لاكتساب المعارف والمعلومات والمهارات المرغوبة. تفرض على المتعلم المشاركة الإيجابية مع أقرانه والتعاون وهو ما ينمي مهارات وجدانية في الطفل. يجعل من المتعلم محور العملية التعليمية التعلمية، ويكون مسؤولا على بناء تعلماته ومفاهيمه. تساعد المتعلم على إدراك الأشياء والتفاعل معها، لأنها تتم بوسائل مادية محسوسة. استراتيجية التعلم باللعب بوربوينت. ينمي في الطفل مهارة التواصل مع الآخرين. الأطفال شغوفين باللعب، فالتعلم باللعب يجعلهم مندمجين وفي كامل تركيزهم واهتمامهم على النشاط التعليمي. التعلم باللعب يستلزم توظيف أكبر عدد ممكن من حواس الطفل، وكلما زاد عدد الحواس في النشاط التعليمي زاد استيعاب وفهم الطفل للدرس. التعلم باللعب أسلوب تدريسي جد مناسب في حالة وجود فروق فردية بين تلاميذ الصف الواحد. تعتبر وسيلة علاجية لبعض الحالات، كالأطفال الخجولين والمنعزلين عن محيطهم، فالمشاركة مع زملائهم يتيح لهم الاندماج في محيطهم. سلبيات التعلم باللعب قد لا يؤدي إلى التعلم: إذا كرر الأطفال نفس نشاط اللعب مرارًا وتكرارًا، فستقل الفوائد. يجب أن ينخرط الأطفال دائمًا في المواقف التي تطرح تحديات جديدة، وعليه يجب أن تكون بيئات لعب الأطفال غنية بالمحفزات ومتنوعة أيضًا.
خطوات التعلم باللعب: تقع على عاتق المعلم كثير من المهام لإتمام خطوات عملية التعلم باللعب، وتتجلى مهامه فيما يلي: القيام بالبحث والدراسة الكافية عن الألعاب المتواجدة في بيئة الطفل. وضع الخطط التي يمكن من خلالها استثمار النشاطات والألعاب، من أجل تحقيق الأهداف التربوية المُحددة تبعاً لاحتياجات الطفل وقدراته. يجب على المعلم أن يشرح قواعد اللعبة للأطفال بكل وضوح وبساطة. تقسيم الأطفال إلى مجموعات وتحديد المهام التي يجب أن يقوم بها كل طفل على حدة. أفكار للتعلم باللعب لكسر الروتين في الحصة الدراسية | ملتقى المعلمين والمعلمات. يجب على المعلم أن يتدخل ويُساعد الأطفال في الوقت المناسب. تقييم مدى فعالية اللعب في تنفيذ وتحقيق الأهداف التي حددها مُسبقاً. يجب أن يختار المعلم المكان والزمان المناسبين لتنفيذ اللعبة التي اختارها. يجب على المعلم أن يتقن اللعبة ويُحدد نتائجها التعليمية قبل قيام الأطفال بتنفيذها، وذلك لتجنب الارتباك وحدوث الأخطاء خلال تطبيقها. يجب على المعلم ألا ينسى عنصر التشويق لدى الطلاب، فمن الضروري أن يشرح اللعبة قبل تنفيذها ويربط اللعبة بالموقف الصَّفي. خلق جو من المنافسة بين الأطفال، من خلال شرح شروط اللعبة بوضوح تام. تنفيذ اللعبة بجدية، والعدل في النتائج بين الأطفال.
(6) ألعاب الحظ: الدومينو ، الثعابين والسلالم ، ألعاب التخمين. (7) القصص والألعاب الثقافية: المسابقات الشعرية ، بطاقات التعبير. دور المعلم في أسلوب التعلم باللعب: (1) إجراء دراسة للألعاب والدمى المتوفرة في بيئة التلميذ. (2) التخطيط السليم لاستغلال هذه الألعاب والنشاطات لخدمة أهداف تربوية تتناسب وقدرات واحتياجات الطفل. (3) توضيح قواعد اللعبة للتلاميذ. (4) ترتيب المجموعات وتحديد الأدوار لكل تلميذ. (5) تقديم المساعدة والتدخل في الوقت المناسب. (6) تقويم مدى فعالية اللعب في تحقيق الأهداف التي رسمها. شروط اللعبة: (1) اختيار ألعاب لها أهداف تربوية محددة وفي نفس الوقت مثيرة وممتعة. (2) أن تكون قواعد اللعبة سهلة وواضحة وغير معقدة. (3) أن تكون اللعبة مناسبة لخبرات وقدرات وميول التلاميذ. (4) أن يكون دور التلميذ واضحا ومحددا في اللعبة. (5) أن تكون اللعبة من بيئة التلميذ. (6) أن يشعر التلميذ بالحرية والاستقلالية في اللعب. نماذج من الألعاب التربوية: (1) لعبة الأعداد بالمكعبات على هيئة أحجار النرد ، يلقيها التلميذ ويحاول التعرف على العدد الذي يظهر ويمكن استغلالها أيضاً في الجمع والطرح. (2) لعبة قطع الدومينو ، ويمكن استغلالها في مكونات الأعداد ، بتقسيم التلاميذ إلى مجموعات ثم تعطى كل مجموعة قطعاً من الدومينو ويطلب من كل مجموعة اختيار مكونات العدد وتفوز المجموعة الأسرع.